第206节(1 / 5)
野蛮王冠的附加属性钢铁形态是以每秒消耗5魔法为代价进入钢铁形态,该形态之下使用者的防御增加50,气血上限增加50,整体魔法抗性增加30,攻击力降低50,使用者对目标造成的仇恨指数增加150,在这种情况下楚仲想对boss造成多大伤害不可能,不过boss想要干掉他也不大容易。
本来,楚仲还幻想着会不会在拉怪的时候突然出个斩杀效果直接将boss给挂掉了,不过在拉了一个阶段之后,楚仲就发现了一个非常严重的问题,那就是他的攻击基本上在西德里克邪恶真身打不出暴击或者致命一击的效果。。。斩杀是需要暴击或者致命一击来判定的,不出暴击或者致命一击的话根本就不可能出斩杀。
“草,他老母的,这鬼boss到底是怎么一回事儿。”楚仲从道口中一直见boss拉到了大厅,这期间间隔了能有三分钟的时间,而他也在boss身上招呼了上百下,但问题是就算是这样也没能出哪怕是一下暴击或者致命一击,楚仲在满buff的情况之下,身上的致命一击几率超过50了,而暴击也超过了三十,这种情况就算是boss对于暴击和致命一击有一定的抗性,也不至于砍一百下不出一下,这家伙搞不清状况,就在队伍里臭骂了一句。
“怎么了?”老狼一听楚仲骂娘了,就问他怎么回事儿,老狼和楚仲配合也不是一次两次了,他很少看到楚仲这么气的时候。
“他nnd,那狗boss也不知道是怎么了,我砍了它一百多下,居然一个暴击和致命一击效果都没出。”楚仲很郁闷的将他拉boss的过程和老狼说了一下。
“擦。。。没事儿,这boss好杀。”老狼听了楚仲的话之后不但没郁闷,反而是松了一口气。
“好杀?”楚仲一听这个就傻了,他琢磨了半天也没琢磨明白老狼怎么说出这俩字的,这厮心说这要是能出暴击的话哥们儿现在说不准都已经把它给秒了,现在折腾了这么半天一个暴击效果的都没出这怎么能叫好杀呢。
“是啊,这个boss肯定好杀,我估计这个绝对属于120级入门难度的boss。”楚仲这么一问,老狼就笑了,不过他这话听得楚仲就更迷糊了。
“大哥,我这暴击致命一击都打不出来,伤害低了不说,斩杀也出不来,您这还说这是好事儿呢?”
“这本来就是好事儿啊。”老狼哈哈一笑说道,“你先别你打他出不出暴击,我问你他打你是不是也不出暴击?并且这个boss的回血速度是不是特别的慢?”
“他打我?我看下啊。”楚仲被问的直接就愣了,这家伙本能的迟疑了一下,刚才拉怪的时候他只注意自己的攻击打在boss身上的效果了,但对于邪恶真身打他的攻击出不出暴击还真就没怎么在意,被老狼这么一问,他马上就翻开战斗记录看了一下,结果就发现还真像老狼说的那样,boss打他的气血基本上也都不出暴击,这厮回过头来再看看boss的气血,又发现这个boss回血的速度好像真的很慢,他用上钢铁形态之后,攻击能力本身就是直线下降,加上不出暴击和致命一击效果,可以说他现在的攻击是很“残疾”的,但就是这样一种半残的状态,又在其他人没动手的情况之下,他自己一个人靠着半吊子的气血就这么一路将boss拉过来竟然就打掉了boss两百多万的气血!之前老狼没说的时候他还不觉得怎么样,但现在听老狼这么一说,楚仲觉得这简直就是个不可思议的事情!他忍不住就问老狼这到底是怎么一回事儿。
“你就是副本种类下的太少了。你要是多打几个boss的话,估计就不会有这一问了。”老狼嘿嘿一笑说道,“这一类物攻的boss当中,有极少数boss会一种叫做钢筋术的buff效果,这种buff效果使得boss不吃任何暴击或者致命一击攻击,但钢筋术有利有弊,它在使得boss不吃致命一击和暴击效果的同时,boss对其他目标的攻击同样也不出这两种效果,并且钢筋术还在一定程度上制约了boss回血的速度,使boss回血速度变得极为缓慢,如此一来对于玩家们来说可就是福音了,boss不吃暴击和致命一击效果尽管使得玩家的攻击很难打出高伤害,但boss的攻击也没有致命一击和暴击效果,这在一定程度上就保证了玩家们的安全,因为boss最容易秒人的就是这两种效果。像楚仲在面对这个西德里克邪恶真身的时候他最怕的就是boss狂暴之后打出的暴击效果,尽管他在转生之后已经不惧怕致命一击效果了(武器蛮子转生之后有朝坦克职业发展的趋势,在八十级的时候武器蛮子学会强力坚韧,彻底摆脱致命一击困扰),但是boss暴击加狂暴的伤害还是让他很担忧的,不过西德里克邪恶真身在具备了钢筋术之后,楚先生就再也不用担心被秒这种事情了,而boss回血速度大幅下降之后,就意味着即便是大家的攻击能力下降,只要是有耐心不出什么大错误,也能比较轻松的干掉这个boss。(注:强力坚韧效果是每一级减少受到致命一击几率10,这个技能但凡是能抗怪的职业到后期基本都会)
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